孟畅的心态,发生了180度的大转弯。

    他忽然完全不在乎这个月的提成了。

    因为他从裴总身上的东西,是无价的!

    完整的🁇🃯“裴氏宣传法♲🌓⚐”,绝不是用几万块钱就能衡量的。🆬💬🔾

    想到这里,孟畅反而轻松🊪📈了下来,继续看乔老湿视频后半部分的内容。

    ……

    “第二点,我们回到《永堕轮回》这款游⛳戏本身,来讲一讲它与《回头是岸》不同的精神内核。”

    “有人说,《永堕轮回》失去了《🅌🅇回头是岸》那种在苦海中挣扎的体验,而且这个复杂的战斗系统让不同玩家群体的体验变得两极分化,导致没了那种🊡👴味道。”

    “我认🁇🃯为⛩,这种现象在某种程度上,确实是存在🏤🛿的。”

    “但我的观点有些不同:我认为🖸🗝,这恰🇳🜩恰是设计者的有意为之,因为《永堕轮回》所要表达的内容,与《回头是岸》有着本质上的🀰🀚区别!”

    “我们先从游戏内💽容上入手,简单地对比一下《回⛶头是岸》与《永堕轮回》的不同点。”

    “《回头是岸》的故事发生在后,是一个已然崩坏的世界,而主角是一个普通人,没有什么高明的战斗技巧,历尽千辛万苦才杀入无间地狱🖢🔐⛖。”

    “《永堕轮回》的故事发生在前,是🃂🔿一个尚未崩坏的世界,而主角是一名武神,他的战斗技巧登峰造极,一路上打败了各种强大的敌人,可谓是人挡杀人、佛挡杀佛,一路杀到最后☬🂠,才意识到自己已经铸成大错。”

    “这两个主角的身份,本来就是有明显🇳🜩区别的,怎⛶么能用《回头是岸》的情况来生搬硬套呢?”

    “试想,如果武神也像《回头是岸》中的普通人一样在苦海中不🌺🄉断挣扎🂃、不断沉沦,那他何🜝德何能被称为武神?”

    “在游戏中,因为玩家水平🈊☔⚰的不同,扮演⛳的武神也有强弱。🍀🄿🃖”

    “但在讨论这个问题的时候,我们必然是以官方中的武神形象为主,换言之,那些可以在开场🇥🚮就无伤斩杀黑白无常,一路砍瓜切菜般🁡通关的玩家,才算是表现出了武神真正的状态。”

    “同样的,《回头是岸》与《永堕轮回》⛳两种不同的战斗系统,也对应了主角的身份。”🅶🋆🅶🋆

    “《回头是岸》的主角是普通人,所以他只能笨拙地翻滚躲避敌人的攻击,找准时机再审慎地🇥🚮出手,经历过无数次的死亡和轮回之后,才最终打破这个宿命的轮🌢回。”

    “而《永堕轮回》💽的主角是武神,所以他可以快速地垫步闪身,通过毫厘之差的移动避开致命的攻击,熟练运用多种武器,控制自己的气息,架开对方的攻击,并找到破绽、一击必杀。”

    “🅔游戏中的许多细节,也在时刻提醒玩家。”🄸🂑