这个🏋😢视频,到底哪里🏔体现出你讲的“裴氏宣传法”了?
看到于飞一脸疑惑,孟畅微微一笑:“这个你🐭🃉就不懂🐸🄩了。🞏📊🙇”
“兵法之道,虚虚🐌⚇🏐实实,真真🚐💦🔇假假。虚而实之,实而虚之,最重要💐的就是让人摸不着头脑。”
“我知🌏道你期待中的裴🆈氏宣传法是什么样🙌的。”
“如果按照常规的方式,此时我们应该大张旗鼓地宣传《鬼将》将会出一款正统续作,大投入,腾达🖿😔🁇游戏亲自操刀,并放出一些武将的原画、模型以及一部分故事背景,把玩家带跑偏。”
“要让他们觉得这有可能是一款沿袭《鬼将》的大型卡牌🞏📊🙇对战类游戏,或者像《回头是🌥🁐🄼岸》一样的动作类游戏,从而在《鬼将2》真正发🜱🅼售时揭晓谜底,让他们大呼上当。”
“对吧?”
于飞点点头,按📅😝照🐌⚇🏐之前孟畅讲的“裴氏宣传法”,这确实是一个比较基础的套路。
孟畅解释道:“但你要考虑到,这种办法🙌不能一直用,狼来🂀了也不能喊📀🗲得太频繁,我们得可持续发展。”
“这个月的月初,《安全文明驾驶》那边叶之舟就采用🄂了类似的办法,虽然也起到了一定的效果,但跟《奋斗》那时候起到的效果相比已经大大减弱了。”
“这足以说明,裴氏宣传法的应用一定要审🗔时度势、因地制宜,要结合不同项目的特点🌥🁐🄼进行调整,千万不要犯了教条主义的错误。”
“《🏋😢奋斗》用这个办法之所以大获成功,是因为《奋斗》的‘虚假宣传’,与游戏内涵是深度捆绑、结合在一起的,这就让它的宣传方式也成为了打破次元壁的一部分,所以才引发了共鸣。”
“而《安全文明驾驶》🆈这里,叶之舟毕竟是刚入门,只得其形不得其神,再加上狼来了已经喊过一边,效果自然就没那么好了。”
“🍯🛳🍯🛳所以,我们不能再这么搞了,必须得做出一些变化。”
于飞恍然点头。
“原来如此!这里边还有这🝱么多的门道呢?🗔”
“但是……目前的这个方案也符合裴氏宣传法吗⛏?”
孟畅点了点头:“当然,你没看出来?”
于飞有些羞愧地说道:“没有……在我看来这就是一个很常规的格斗🃎🖫🕨游戏宣传方案吧?我们直接摊牌了,《鬼将2》就是一款格斗游戏,然后也放出了🖚实际的战斗画面,关键是这个画面还😬不是最精彩的部分……”
孟畅微微一笑:“这就对了。”
“裴氏🌏宣传法的精髓就在于欲扬先抑,🚬而在《鬼将2》的这个项目上,最佳的‘抑’就是它的格斗游戏属性!”