眼看热度是降不下来了,梦南只能把主意打到游戏内。前头说过,一款游戏中,美工和程序不是那么重要,重要的是留存率。游戏好不好玩,留存率显得极为重要,而在这其中,七天留存率格外被看重,君不见各类手游七天登陆的奖励花样百出,就差跪着给你送钱求你玩游戏了。

    当然,后续肯定是要榨干你的荷包。

    按照这个思路,一般游戏都是前期任务和奖励丰厚,生怕玩家不玩。那梦南要做的就很简单了。

    前期任务变着法折腾玩家就可以了。

    什么七天登录奖励是没有的,新手任务最好变态到令人发指,以及各种反人类操作。

    不过这里有个问题,游戏里必然有npc,她一个人是忙不过来的。梦南试着敲系统。

    [有没有高级点npc,可以发布任务。]

    系统慢吞吞道,[这是一部未完成的游戏,所以……]

    梦南歪头,“所以?”

    系统一板一眼回复,[我可以将一部分权限转让给其他生物。]

    简单来说找原住民当NPC。

    梦南磨了磨牙,没好气问,“照你的意思,我要是找条狗,也能转移权限?”

    [理论上来说,是的。]

    她就知道,这些甲方从来都没安好心,赤|裸裸的资本家,说好的她只用做策划,现在让她当起猎头。

    丫是不是回头她还要当boss?

    不过从另一个角度来说,要是npc不好,也能劝退咱玩家。系统出产的npc估计和它爹一个性子,按部就班,不会出错。

    一个规矩的npc虽然不出彩,但闹不出什么幺蛾子。有时候不犯错就是最大的功劳,玩家肯定不会投诉游戏。

    那怎么行!

    梦南立刻转变态度,玩家不投诉游戏,游戏怎么凉。那她什么时候回原世界,所以为了早日回到现代,也为了提早结束运营。她要找些与众不同的npc。

    最好是穷凶极恶,特别能搞事的,敢拿着大刀嗷嗷追杀玩家的。

    按照这个思路,梦南翻出原主的记忆,找到了合适目标。