通过第一幕就可以获得三成的觉醒机会,看起来觉醒成为天赋者也不是那么难。
实际上却并非如此,能成为觉醒者的几率大概是十分之一,这十分之一中就包括只通过第一幕以最低评价觉醒天赋的觉醒者。
苏休通过第一幕看似只是跑了几步,然后就有人来救,换成别人来,等人来的时候已经凉凉。
“多亏了金手指啊!”
关闭天赋空间的列表,独属于苏休的淡紫色列表显现出来。
宿主:苏休
力:
敏:
精:
固定天赋:奇遇临身(….)
临时天赋:无
比起天赋空间的列表要精致不少,而且苏休还可以自己设置一些东西显示与否,这金手指明显是根据他的需求来的。
奇遇临身便是苏休从那五大天赋选择的天赋,现在的作用是每天发挥一次进入奇遇状态,在此状态下有一定的几率心想事成,几率的大小和想做事情的难度有关,随着自身实力增长其效果也会变强。
苏休当时就想有人来救他,结果马上就来了一个大佬把杀人狂给解决掉。
“换成正常的世界,有这能力就逆天了,彩票什么的还是不手到擒来。”
没有直接增加自己的实力,苏休依然满意无比,比起实力来,有时候运气才是最重要的。
再让苏休重新选一次,他也有极大的可能选择这个天赋。
天赋系统有不少需要摸索的,比如说固定天赋和临时天赋,他听得清楚,这次得到固定天赋是因为是首次选择,以后估计都是临时天赋,怎么获得固定天赋还不知道。
天赋系统的智能也不太高,问的问题回答也只是传递一个大概,苏休只知道获得固定天赋和副本评价有关,然后每次进入副本可以选择一次临时天赋,临时天赋只能在副本使用,副本之外只有固定天赋有效。
所谓的副本苏休猜测估计就是天赋空间的秘境,说法不同而已。
“当前最重要的还是提高觉醒度,成为一个真正的觉醒者,哪怕有系统,觉醒的天赋也不能太垃圾。”