手游星河,地球共和国最重要的手机游戏发布平台之一。
每一款游戏被上传之后首先要经过审核,内部测试,商业价值评估三个步骤之后,才会被发布到网络上。
当天晚上李易一气之下将记忆狂魔这款游戏放到手游星河,仅仅十几分钟便通过了审核,游戏被发到评估组,由专业评估员进行游戏内容评估。
值夜班的评估员有二十几位,能够担任游戏评估员工作无一例外都是玩游戏的高手,一款游戏到了这些专业游戏者手里,几分钟就能分辨出游戏质量的高低,是否具有商业推广价值等等。
在人口爆炸,工作机会缺乏的沦陷历,游戏评估员可是一个很让人眼红的职业.
不需要高学历,不需要复杂的社会关系,只要游戏玩的好,就能够成为月收入过万的专业人士,很多喜欢玩游戏的宅男对这个职业可是仰慕的很。
可惜,手游星河对游戏评估员的要求非常苛刻,必须是各大游戏赛事中得过大奖的真正高手,才会得到这个一边玩游戏一边挣大钱的工作。
李易这款游戏被发到了一名叫做郭恒的游戏评估员手里,今年三十五岁的郭恒玩游戏的经历已经有三十年,据他说,自己就是玩着游戏长大的,不吃饭可以,不玩游戏却会立即死掉。
郭恒是评估组资深评估员,在手游星河甚至有自己的推荐频道。
巅峰时期,他曾经创造过一小时评估三十七款游戏的记录,对游戏的理解能力和掌控力,能排在整个评估组前五名。
“特点,可以提高记忆力,缺点,难度变态,要点,难度变态,卖点,难度变态…”
郭恒不禁摇了摇头,觉得李易这个游戏说明实在太儿戏了,根据以往的经验,连说明都这样儿戏的手游,质量一定是垃圾级的。
夜已经深,郭恒无聊的打了一个哈哈,随手点开这个名叫记忆狂魔的游戏。
唰~
随着开场动画展开,郭恒忍不住打了一个冷战,眼睛一下就亮了起来。
短短十五秒的开场动画结束,郭恒意犹未尽。
作为资深游戏迷,他从未见过有哪部手机游戏的开场动画能做到这么惊艳!毫无疑问,这款游戏必须是顶级大公司制作的产品!
上传到手游星河的游戏通常来自两个途径,一种是游戏公司制作,另一种是个人制作。
如今计算机技术比沦陷历之前发达不知多少倍,游戏爱好者如果有足够耐心,倒是可以独自完成一部手游作品的开发。
但个人的实力毕竟没办法和那些大公司相比,所以个人手游作品往往画面粗糙,制造简陋。
李易带来的记忆狂魔乃是外星文明开发的手机游戏,制作水准当然不只比文明水平比较低的地球不只高出多少倍,郭恒觉得眼前一亮,一点也不令人惊讶。