司徒豪不想惹麻烦,他的麻烦己经够多的,只是现在却是骑虎难下,若是放了郁旦,他还有最后一个鬼族没有杀,势必在继续呆在秘境内,而其余鬼族肯定有无数种方法找到,他无法完成任务,会被系统抹杀。
因此,司徒豪想先借助郁旦的能力,多杀几个鬼族,然后一直呆到时间结束,再放掉郁旦离开秘境;反正根据之前的秘境冒险,他若想将牧化的仆人带出去,需要花费极为昂贵的秘境点,以前花个几百上千,他都舍不得,现在学个法术就是上百万秘境点,司徒豪认为自己也没有必要太省啦!雨,很突然的倾盆而下,淋得司徒豪一身的湿,他嘴里骂了一句“晦气”后,拉着郁旦窜进路边的林子内;入林后,司徒豪取出一张避雨符拍在身上,又拍了一张在郁旦身上,郁旦在接到命令后,离开司徒豪,三五下之间就消失在雨中。
约5分钟左右,急促的脚步声传来,一名态度谄媚的鬼族中年人,正点头哈腰的紧跟着郁旦,丝毫没有意识到自己即将踏进死亡陷井中;仍然是老套的“爆烈符”陷井,仍然是老套的引怪,最后的成功,没有让司徒豪有一丝的兴奋。
他几经周折才终于寻到这样一个空档,杀死第三个鬼族,而时间也终于接近一个小时,再过10分钟,他就可以离开这个该死的秘境;只是,鬼族真的能给他10分钟吗?答案自然是否定的,在他杀死那名鬼族中年人后,司徒豪就发现自己陷入重重包围中。
越来越多迹象表明,这个特么的秘境是专门为“郁旦”准备的,否则,秘鬼宗弟子就算很多,也不可能几十上百个的挤在一个小秘境内;只有价值非常高的秘境出现,才可能引发大规模无限修士进入,从而引爆大规则的战争。
如果把洪荒、山海经、封神、西游、神仙传、看做五部拍了无数续集的电影的话,那么,民间话本故事就是刚刚新鲜出炉的电影;洪荒、山海经、封神、西游、神仙传是己存在的历史,所有人都知道它们的剧情发展,民间话本故事却是没有人清楚。
“无限修士的存在,就是抵挡混沌宇宙的入侵。混沌宇宙如何入侵?自然是以秘境的形式,而民间话本故事系列的秘境,就是混沌宇宙制造的;因此,遇到混沌宇宙制造出来的秘境,即是祸也是福,就看能否镇压下去。”重生者留语。
重重包围中,司徒豪脑中突然冒出这段话,也让他明白自己闯进了什么秘境,而这秘境为什么会有如此多的人在保护郁旦;听说民间话本故事系列秘境,都有混沌属性的物品存在,而这些混沌物品的效果,可与天道宇宙产生的先天物品相媲美。
雨水被屏幕遮挡在外,司徒豪的视野中只看到道道的水痕,看不到四周的鬼族修士,他不得不抖了抖身体,屏幕外的水痕顿时被抖的四溅而开,司徒豪终于看清了周围的情况,他咧嘴笑了笑说:“你们有封锁秘境的能力吗?”
听到司徒豪的问话,重重人影中走出一位俊美的年青人,他深深的望了一眼司徒豪后说道:“上人,此事你做的不甚地道啊!”
就象郁旦在鬼族中身份很高一样,司徒豪即是炎帝传人,他的身份地位在人族中也很高,“上人”就是对此类人族的尊称。鬼族青人说他做得事情不地道,就是指司徒豪这样“上人”身份,鬼鬼祟祟的侵入秘境,不思共同抵抗混沌秘境,反而在背后捅鬼族一刀。
要知道虽然彼此不同属一个种族,但都属天道宇宙的,一旦混沌宇宙入侵成功,整个天宇宙就会毁灭,重陷混沌,到时候就别说什么人族、鬼族,连个渣族都是不存在的。
当然,鬼族青年说司徒豪不地道,也无需在意,混沌秘境可是拥有先天至宝的,在天道宇宙中只有99件先天至宝,都被大佬们获得,又或是殒落在莫名的角落中;而今的世道里,制造出先天之物那是妄想,所以,只能在混沌秘境中获得,也因此,混沌秘境的发现,都会引发天道宇宙内一场混战。
不过,混沌先天至宝出现的秘境,不可能是“小型”的民间话本故事秘境,尽管如此,这个秘境肯定也有别的奥秘,否则,也不会有如此多的人进来保护郁旦。
“呜呜”,有牛角号响起,短促的两声却隐有千军万马的洪亮,司徒豪心中一惊,等他反应过来时,挟持在手中的郁旦却是没了踪影;司徒豪心中苦笑一声,果然还是炎帝传人的身份发挥了作用,否则,早早就被鬼族高手给灭掉,哪里还轮得到他宰了两个鬼族后,才被包围。
“这样看来,鬼族似乎也知道我进入此秘境的任务,卧槽,莫非卦算真的这么厉害,连无限秘境任务都可以算出来?”
“系统提示:您在规定时间内,完成击杀三名鬼宗弟子的任务,获得无限属性强化点5,获得一本绿级法术书,种族贡献度50点。”
听到获得“5点”属性时,司徒豪的小心肝就跳了一下,听到获得一本法术书时,他的小心肝又跳了一下;属性点是什么,晋阶的无限玩家都知道,法术书是什么,相信很多无限玩家都会误会,以为它就是学习法术的书籍。
若是如此就大错特错啦!法术书是宝物,而不是学习法术的书籍,能够容纳几式法术,就看法术书的品阶啦!绿级法术书,可以容纳两式法术,而这两式法术是需要自己填进去的,换个说法,法术书其实就是类似法术栏的扩展。
但法术栏里的法术,只能一式式的打出去,而法术书里的法术,也可以一式式,也可以一股脑的部激发,这就是优于法术栏的。
名称:法术书。类型:宝物。规格:法器。品阶:绿级。可储存两式法术,法术储存1名称:灼热。单体攻击法术,造成敌方灼伤效果,此效果有机率令敌方陷进晕迷,消耗灵力10点。法术储存2名称:定身。单体攻击法术,可使被锁定目标进入呆滞状态,持续1秒,消耗10点灵力。宝物触发时间:5秒,宝物冷却时间:5分钟,宝物灵力储存上限120/120。