“………………”
而就在熊娃子的分身,击杀丛林僵尸的时候,古歌意外的竟然也收到了获得经验值的提示。
相比于熊娃子击杀怪物带给自己的那10经验值,古歌更在意这熊娃子自己是否能够获得经验值。
“名称:金影之獾(熊娃子)”
“主人:古歌,忠诚度:100(永不背叛)。”
“战力等级:lv1级46,天赋等级:王级。”
“生命值:100,灵能值:200。”
“个人属性:体质20,力量20,敏捷20,精气20,魅力8,意志10,幸运7。”
点开熊娃子的属性资料,熊娃子的经验条,几乎是一跳一跳的往上涨着,每击杀一只丛林僵尸,就能增长4~6的经验值。
“叮~专属食兽(熊娃子)等级1,获得自由属性点10,是否设置自动加点?”
以熊娃子lv1级的属性点,拥有着熊娃子60属性的分身,主属性全都为12点,比之lv8级的杂兵级丛林僵尸都要强。
尤其是剩余的五只分身,同样不惧死伤,进退有据,就像一个小队一样,配合着厮杀。
在丛林僵尸配合的送人头行为下,熊娃子的等级竟是很快就达到了lv2级。
作为一个宠物,天赋竟然比主人还要强大,每升1级比主人还多2点自由属性点,还有着无数量限制的影分身之术。
夭寿啊,这幸好自己技能多,又转职了隐藏职业,还能罩得住,不然就得做个抱宠物大腿的召唤师了。
虽然做个抱宠物大腿的召唤师也挺好,但是,既然自己还能罩得住,那么熊娃子的作用,就还是要以肉盾和辅助为主。
尤其是,熊娃子还有着分身和嘲讽的技能,那么作为肉盾必须的体质是绝对不能少的。
同时,精气值,关系到分身的多少,精气值也是必不可少的。
所以,古歌最后选择熊娃子的自动加点为:体质3,力量2,敏捷2,精气3。
“小歌,真的是你嘛?”
就在古歌选择着,熊娃子的自动加点的时候。