看着观众们的评论,又想到刚才炼金的打法……
星痕渐渐地沉默了下来,观众的观点,他没有赞同也没有反对,不过刚才那次断兵真的很漂亮,不但拖延了龙女,而且还延迟了对方打野拿红buff的时间,实在是一箭双雕。
不过仅仅只是这样还是不行的,紫色方的打野蜘蛛,始终会找到能够抓死炼金的机会,毕竟蜘蛛的e技能:结茧/盘丝一级就有一秒的晕眩时间,而且前期因为蜘蛛是可以变身的,就好像杰斯能随便切换远程和近战两种形态,等于说即使等级就算很低,也有着两套不同的技能,这爆发,试过的人都知道相当地高,差不多能秒人。
要是蜘蛛一直蹲在上路,那相信紫星妍的炼金要想再次断兵线的话,说不定会变的相当地难受。
就像之前观众说的,遇到这种炼金,来多少杀多少。
她会选择怎样应对呢?
通过观众的评论,星痕现在也多多少少了解到紫星妍这种打法究竟是怎么一回事。
总的来说,就是无限断兵线,即使打野来了,也根本不怂。
只是!
现在差不多已经六分钟过去了,蜘蛛自己就有点纳闷,为什么这炼金还不越塔断兵,按理说,龙女对它的威胁也不是很大,还特意当它不存在,准备放它过去,但是,炼金就是不越塔,这……
上半野区基本上也就只有一个石头人和f4能打打,蜘蛛觉得自己总不能老呆在上路吧,这得多拖节奏。
这想法刚刚萌生起,下路鳄鱼游走居然把他们下路的adc给击杀了。
这、这adc得有多菜,那鳄鱼明明等级还不到六好吧。
“蜘蛛现在可能还在上半野区,不过,这次以后可能不会长待上路了。”ck丶司徒打字道。
“对面明显是双排的好吧,中路和下路都不管,就只抓上。不过大神就是牛,鳄鱼打野都玩的这么溜。”
“主要是对面太大意了,这跟牛不牛没什么关系。”
“那我试着越塔了?”紫星妍这才在清完一波小兵后,来到了对方一塔和二塔之间,把最先到来的一波小兵直接带走。
有时候玩游戏玩的就是智商,不一定每一次都要按相同的走法一步步走下去,虽说上单炼金的任务是帮助队友牵制对方打野甚至更多的人,不过,有时候这种作用同样可以让队友来实现,就比如鳄鱼首先游走拿到人头,对面的蜘蛛就会着急,并且因为前期浪费了大量时间,这将打乱蜘蛛它自己打野的节奏。最后,究竟是选择上路继续蹲炼金,还是到其他路帮助队友呢?
瞬间陷入到一个两难的抉择当中。
不蹲炼金,龙女很难限制住炼金的发育;不帮队友,队友很可能要被鳄鱼抓崩。
这就像是强强联手,蜘蛛要是只针对一个点,那是不够的,尤其这个点,还特别的狡猾。