“我们是普通人。”
“我们会遭遇现实中许许多多无能为力,却又不得不忍受的事情🍗☹。”
“很多事情真的很恶心……”
“你恨不得握紧拳头🂳,🖚📈恨不得一拳把他们揍得稀里哗啦的,再吐几口唾沫……”
“譬如,某某某熊孩子的父母,譬🖦如,电视剧📬🐅里的圣母,譬如🅑🅲,那秃顶的上司……”
“可是,最终,我们只能憋着,我们无法发泄,因为,我们是文明人,斯文人……”🐩
“我相信,不止是我们,🕚还🝾🐳有许多多的玩⛦家都是这样的!”
“我一🕑直觉得游戏是另一个🝾🐳世界,很多被现实折磨得S📏i去活来的人,来游戏里,都渴望能好好地发泄一下……”
“现在,我们提供他们这样的发泄平台!”
“我们做他们的需要的发泄游戏!”
“……”
早上。
办公室里。
张扬拿着投影仪,嚼着口🕚香糖,在介绍着自己📬🐅设计这款游戏的初衷。
昨天……
熊孩子的新闻以及下面诸多网友们的评论让他脑海中微微地🏲震了一下。
他😡突然想到了原先世界的一款网页版小游戏。📬🐅
那款小游戏的名字叫《狂扁小朋友》。
在他初中的时候,在电脑课上,🞴他曾玩☊♓过那款📬🐅游戏。
虽然以他现在的眼光看,那款游戏确实很LOW,💝💷甚至没有任何技术含量,可在那个时候,他却玩🄞得非常嗨,非常爽。
事实上,那款游戏在🂳部🖚📈分玩家心中确实有一定的分量,整T的访问流量,也是不少。