舞大大方方的站在那里装傻充愣。谁闲着没事会把自己的看家本领昭告天下,把她当小孩?以为她还穿着尿布呢?啧!
侠客从飞坦跟舞开始打斗时就用“凝”在关注着他们。也许飞坦是当局者迷,但是他这个旁观者一样没有发现她在什么时候下的招……按着这种局势,他们就算继续打下去也落不到什么好处,可就这样放她走,真的好吗?
飞坦才不管侠客在纠结什么,不知道她的念能力不是吗?打!一直打!打到她露出马脚!而且,他还希望自己受伤再重一些呢……
所以,飞坦握紧长剑又朝舞杀了过去。
不对!飞坦被眼前突显的念力气场晃的花了眼,瞬间在半途改变攻击方向。
舞的“S”在刚才的打斗中只完成了一半,接下来的另一半她也只能在与小矮子的战斗中再继续画下去。
就算临时调转方向也耽误不了飞坦攻过来的速度。舞抬脚迎了上去。不让他吃点苦头,自己怕是没那么容易离开……既然已经顶了揍敌客的名,杀了他们应该也没什么不可以,毕竟,他们之间的事端是因为“揍敌客”才挑起来的。
飞坦的战斗本能不是玩假的,即使舞的能力给他添了那么点儿乱,想要在他手里夺下场子,没点真本事,照样是找Si。
瞬闪的刀光剑影划破尘霾,金属碰撞所产生的火花与刺耳声响让观战的侠客想开口提醒都来不及。
双方你来我往互不相让,打斗时所扬起的灰尘更是助舞更快的完成另一半“S”。舞在飚速的同时也发现跟她战斗的矮子并没有亮出绝活,而他现在的速度也还远远没有到达极限,时间一旦拖长,她必输无疑。
这就是经验不足的弊端。终年只能跟一个人对决的不足之处就是你仅仅接触了一种武斗模式,而现在,她要是不凭借点之前累积的经验,还真有点跟不上这矮子的变化。
从这矮子受伤那刻起到现在,他的速度一直在不断的提升,她觉得吃力,不是因为自己累了,而是她已经开始跟不上他的速度。
实战果然是最佳的老师。“冰火两极”……
不只是战圈内的飞坦,远在外部观战的侠客也在同时感受到了一GU强烈到足以扭曲空气流动的念压。
本能让飞坦感受到不同以往的战栗,在转瞬间他已经蹿至侠客旁边,尘埃落定露出了站在其中的舞。
飞坦凝视着舞,连带感受着这张狂到让他都觉得不舒服的念,嘁!这样一耽搁,倒是让她得到缓一会儿的机会了。不过她也确实挺难缠的,能勉强跟上他提速步调的人,真不是很多。
侠客算是b较冷静的。就之前与舞曾打斗过的记忆,再对b现在的她……提升了可不是一星半点。飞坦是可以在她身上讨到一点便宜,可是如果换了自己……不动真格的怕是还真没办法拿她怎么样。
见到人跑了,舞的“冰火两级”停顿了那么一瞬。
不只飞坦,就连已经做好备战准备的侠客都是一脸的怔愣,这短暂的停顿是怎么回事?BUG了?
舞直视对面的飞坦还有侠客,站的笔直,双手交握放在腹部,表情是前所未有的认真。
飞坦跟侠客对视一眼,他们说不出此刻的感觉,可“不妙”两字还是挑动着他们的神经。因为他们都在同时感觉到这nV孩绝对不只是那样站着而已。