散元功当前吸收进度:10%
总共散功次数:0
嗜杀狂暴lv1:在杀戮中某些生物会在莫名的力量下狂暴,每当你杀死一个强大生物后的10秒内,飞溅的大量血液会使你进入狂暴,获得力量+1,敏捷+1,可以重复获得。
可用技能点:1
今日可以学习的系统技能(可锁定不刷新):
《风神腿》、《变天击地》、《铁布衫》、《拳经》
。。。。。。
系统日志:
你杀死了豺狼人督军毒牙lv14。
你的等级提升到7级,获得1点可用属性点。
你的等级提升到8级,获得1点可用技能点。
你在狂暴杀戮时沐浴敌人的鲜血,在莫名的杀戮力量下,你掌握了新的技能《嗜杀狂暴》。
你杀死了一匹马lv1。
。。。。。。
连升两级?克尔有点疑惑,怎么没显示经验值呢?不过得到属性点和技能点挺好。
还有新技能嗜杀狂暴,一看就比天赋自带的降智饥饿狂暴要强,虽然只有10秒,但是可以重复获得,也就是说克尔可以一个豺狼人在一大群地精、狗头人甚至豺狼人中间开无双。
只要连续杀戮一旦开始,属性就会叠的很高,砍谁谁死,简直是装逼专用的好技能。
不过系统日志里的记录还是让克尔有点慌,‘莫名的杀戮力量’?联想起早上晨曦出来时听到的那个声音,就提到了杀戮之神。
多想无益,只能努力变强。
克尔把一点可用属性点加到力量上,变成22点力量。
至于技能点,看起来可以用来提升已经有的技能,但是克尔不准备这样用,等明天技能刷新,又可以用来刷系统bug冲开更多穴位。