《游戏制作人》的设计稿年前就已经完成了,🙘裴谦也已经拍板了,需😐🀥⚟要改动的可能性🚻😤不大。
美术资源以及🏿具体的制作过程,裴谦也懒得去管,毕竟他是老板,亲自去抓这种执行层面的事情,🝋🉣是拎不清楚轻重缓急。
现在《裴总的日常》才是需要重点盯防的项目,🏷🞲必🙳须严防死守!
“裴总,是关于配音的问题。”
“🎢💵🖌旁🜏🁇🃮白的配音,我已经找了几个国内比较知名的声优,也试录🛖🜙🂨了几段,要不您听听,挑一个?我确实有点拿不准。”吕明亮说道。
配音?
嗯,好像配音🏿这方面,确🟠🞟实应该稍微关心🗘🛺♹一下。
《游戏制作人》的游戏全🟠🞟程(各种选择路线都加在一起)大约🛖🜙🂨是8个小时,旁白基本上贯穿始🚍💉终,全部的文本量加在一起,足有四五万字。
至于配音,目前基本上都是白菜价。
以五万字来📕算,便宜的配音两三千,贵的配音顶多也就上万🅉🄪。
对《游戏🈨制作人》这🃛款游戏的成本来说,只算是毛毛雨了。
钱这方面,裴谦当然不关心。
他关心的是,这个旁白能不📃😈能把玩家给劝退?
当然,从大街上随便拉一个五音💖👴不全、说话漏风的人来配音,倒是能劝退,🌤🁄🃏但这明显属于违规行为。
只能是🌱在许多听得过去的配音演员中,找一个相对不🚯🖺那么出色的。
就算🜏🁇🃮是🌱在普通人里找,至少也得口齿清楚、说话流利,不能有明显的问题被系统逮到。
吕明亮已经在资源站🃛上联系了不少的配音,还都录了小样,说了游戏😐🀥⚟中的一段台🃥🙹词,给裴谦听。
裴谦挨个点开。
第一个就是傲娇大小姐。
裴谦没有丝毫的犹豫,果断下一个。
这🎢💵🖌个绝对不行!你想象不🟠🞟到那群宅男听到这个声音能有多兴奋!🌢