“我想要得很多,有一揽子计划,当然如今会以游戏和电影为主。”苏泽淡然一笑。
“哦,电影和游戏?”马华腾顿时来了兴致,“电影的话,苏总是希望我们联合成立一家电影公司吧。这没问题,但我们需要从长计议。”
话说到了这一点上,对方基本是同意联合成立电影公司。
短短几分钟里从犹豫到同意,小马哥的态度发生了巨大的改变。当然,电影公司的筹备可不是一朝一夕的事情,许多细节,运营方案,以及双方的持股比例,以及话语权都需要有待讨论。
这需要苏泽和小马哥坐下来好好聊聊,他能够提供什么样的剧本,而对方能提供怎么样的宣传资源和推广渠道。
“难道苏总又有游戏的灵感了?”这才是马华腾感兴趣的地方。
“有,但格局比较庞大,我想单单靠我们湖畔游戏工作室是无法完成的,所以需要贵公司的帮助,我们两家公司需要强强合作,共同完成一款新的游戏。”
“具体什么内容,是否可以透露一些?”
“一款3D类战术类的射击游戏,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后,和你们公司现在旗下的《穿越火线》有着比较大的区别。”
苏泽在《王者荣耀》和《绝地求生》之间犹豫再三后,还需决定借着企鹅的手来研发后者。
毕竟《王者荣耀》和《英雄联盟》相似度实在太高了,先不说制作难度很难让目前这个游戏团队独立完成。
即使他真有这个研发能力可以撇开腾讯,未来也难保不会出现其它变数。
人家完可以鼓捣一个类似的,更精致、更易操作,分分钟钟把你给灭了。
所以苏泽三思熟虑之下,选择了原本属于韩国蓝洞的《绝地求生》,这样风险更低,还能借助企鹅团队的实力。
“射击类游戏?”小马哥微楞一下,很意外这个答案,“苏总有多大把握?”
“把握当然有了。”苏泽微微一笑,“不过凡事都有万一,没有一款游戏可以保证百分之一百的赚钱,马总,您说对不?”
其实他说这话时心情有点忐忑不安的,前世被誉为“吃鸡”的游戏《穿越火线》,他的确玩过一段时间,脑子里有一个大概的印象。
可玩归玩啊,真让自己来策划、设计完是另一种概念了,没有了系统的辅助,两眼一抹黑,他都不知道该怎么下手。
苏泽想过可以将《绝地求生》的概念和想法透露给游戏的研发人员,可对方能够理解或者接受多少,又能原汁原味地还原多少,他就非常不乐观了。
这个团队还生涩,所以他信心不是很足。《阴阳师》能够成功是因为他已经完成了所有的游戏策划,以及人物画风的设计。
苦思冥想之下,他只好引入了在游戏行业里有着丰富经验的腾讯公司。