几个不留心的玩家吃到这个技能,血条暴跌,江洵设计的这个🗍🚓站位,坦克和术士偏前,有坦克挡伤害🅟,还不至于阵线崩得太快。
“拉伸阵线。”江洵道。
他们这个包围圈型的站位,随时可以收缩圈型,加大对BOSS的压迫,但德瑞夫大公爵的技能不适合将阵线收缩,反而放大阵线更有操作的空间🌥🁋。
永生公会的阵型随着江洵的指挥而改动。
但不代表战场上只有永生公会的🔳🄩玩家,还有平民革命派的其他公会玩家,乃至于普通📳🞽🙤玩家在战场上。
他们可不懂得收缩阵型,还是以对抗普通BO⚸🖉🐴SS的思路🈠⛕对敌。
而想要浑水摸鱼的话,这就得看玩家的个人技术如何了,有的玩家是极度顺畅的跑动站位,避开BOSS的技能🍲🞳,有的玩家就直接无头苍蝇般的乱🌥🁋打乱轰伤害,等着被BOSS一下撂倒。
德瑞夫大公爵不会因为玩家的身份而🌒⚌🏼留情面,只要站在他对面的部都是敌人,所以但凡出现在他视野内,可攻击的敌人,德瑞夫都是以最凶悍的姿势进行攻击的。
夜魔波动
德瑞夫大公爵的脚下出现了数个怨灵刻画出🙸🏌😯来的魔阵,从他的脚下往外,无死角轰出了黑炎冲击的波动伤害。
轰杀🞳出去的黑炎打出第一段的伤害后,再次回头,重新来到了德瑞夫大公爵🔌⚳的脚下,两段黑炎的爆发冲击。
一口气就把德瑞🐱🃫🚱夫近点的玩🝱🎺家清洗得🌒⚌🏼一干二净。
而在德瑞夫大公爵的身后,这几道灭杀玩家的黑炎变成了两尊幽暗色等人身高的冤魂,他们手持着锯齿💌🐠残刃紧跟在公爵背部。
有个玩家正想要趁着德瑞夫公爵🔳🄩释放完黑炎的真空期偷袭拿一个背身伤害🔖🀥⚥,一道青锋闪过,白光一溅。
盗贼的背刺,匕首割喉。
德瑞夫大公爵技能召唤出来的冤魂‘咯咯’笑了两☊声,残刃将偷袭的🗽♝盗贼玩家撕了一个粉碎。
不过,诸多玩家都是老手了。
面对B🕨🌍♘OSS会有这种损伤早有准备,不会因为几个人的阵亡而放弃自己的任务,除非实力的差距🅜过大。💼🗉🙱
又有几个隐身玩家的🂅🌗⚺贴身反扑,步步🌒⚌🏼紧逼的脚步声在众人的耳畔响起。
被这帮玩家‘打扰’,江洵这边实在是不好🙸🏌😯操作,不是说这帮玩家的助力不行,而是他们的🃪🚨🕸举措,让场面💼🗉🙱变得更加混乱。
江洵要的是一个相对秩序的空间进🂴行平推BOSS。