在调戏旁🐸白君的过程中,乔梁🗃又发☖现了这游戏更多的可取之处。
仔细观察之后就🅸🙉会🙷🏃🗛发现,美术风格不只是“不错”,而是“非常出色💞”!
场景中的剪影特别能够烘托气氛,再搭配上恰到好处的音乐、音效,让真实⚭的情景高度浓缩,在一个房间大小的场景中就能很好地表现出来。
独特的美术风格让🙷🏃🗛这款游戏的艺术感非😈⛆常强,非常♸🍍上档次。
从二周目开始,在一遍又一遍尝试不同选择的过程中,乔梁打出🌇☤了不同的结局,却全都非常出乎意料!
第一次,因为听从旁白的建议选择了重😈⛆氪模式,结果游戏口碑崩坏,虽然赚到了钱,但之后的续作扑街,被旁白嘲讽;
第二次,乔梁学乖了,选择良心模式,结果游戏因为付费点不足,🖪🕙玩家付费率太低收不回成本,又被旁白嘲讽;
第三次,乔梁完全听从旁白的🗃指示☖,结果🌤🁄🃓这次扑得更惨,还被旁白给疯狂嘲讽……
乔梁简直气得想要摔手柄。
坑爹啊这是!
怎么打都是坏结局,这游戏还能玩?
但是很多次的挫折之后🜛,乔☃☚梁细细品味😈⛆,立刻发现了这其中的深意。
玩家在游戏中扮演的是一名游🗃戏制作人,而他体验到🖁🏮🝟的内容,不正是游戏制作人的日常⚳🕞么?
那个讨人厌的旁🅸🙉白,可以看成是内心的贪念,也可以看成是🏩🜱在旁边指手画脚的嘴强王者、路人。
旁白会提出一些🅸🙉建议,有些是🗃恰🍿🍵巧蒙对了,有些是完全错误的。
作为一名游戏制作人,很难不受到干扰。
完全没有主见,必定失败;
一意孤行,完☎全听不进🜛去🈩🀿建议,也多半会失败;
只有听取建议之后仔细分析、认真思考,在几十次的决定中做对绝大多数的决策,才能够最终🙄🇷🝐获得🏶🞧🖦成功!🆢👑
其实不仅仅是游戏制作人,☃☚任🗃何文化行业的产出者,不都是如🖼此吗?
在这条道路上,大部分创作者是孤独的,是🆞🐭🃆艰难的,但也正是因为如此,最后的胜利果实才是甘甜的!