还是因为询问他的去留问题?
他的脑子内乱作一团,胡乱猜测,直到来到办公室里坐下,面对叶承影的耐心询问时,依旧汗如雨下,浑身发麻,连自己都不知道在回答些什么:“对,已经做了两年多了,是有点放置元素在里面,为🝚🜙的就是在副本过程中能够多社交……”
越说,声音越是磕绊,表述越是混乱。
因为他心里也越来越缺乏自信了:他坚持🙠了这么久的方向,真的是对的吗?如🟔🜸果真的是对的,现在怎么会做成这个样子?老板听完他这些陈述后又会怎么想,恐怕会更🁢失望吧……
“什么时候可以上线?”谁知叶🇱承影径🈢直开口。
常沛的声音骤然停住,猛然抬头。
叶承影身体微微舒展,轻松泰然地挑眉,“我🕋觉得你们思路还挺不错的,听起来完成度也挺高,你待会直接把最新版本带过🐢🁤来给我看看吧。如果我觉得合适的话,我会给你们安排资源……两个月🈕♱内能准备好吗?”
常沛浑身发😄凉,脑子更是一片空白,张口想要说些什么,却一个字都吐不出🎝来。
叶承影略微思索道:“🍣🌓最近我正好也有个新的宣发计划想要尝试。《风骨》我没亲眼见证他们上线,但是我们⚝二组的游戏我会好好盯着的,从前期预热,到有节奏的带话题🗪🞚🔫,测试,然后是导量,《风骨》有的资源二组应该都得有。另外……”
好似脑中一声轻微🐐⚨📼嗡鸣,常沛的🇱理智骤然断掉。
“叶老板!”🟘🝟🌗他还没有听完,突然🆚🐊扑上去抱着叶承影的腿就是嚎啕大哭:“不行啊,叶老板!我们二组上不了线的,我们⚙👱🌥游戏做得实在太差了!”
就在这两年里,常沛想象了无数次上线时的场景。从最开始的意气风发,畅想它的火爆,到后面越做越🍺🍈🆊是急躁,怎么做怎么不对,过程中积累了太多的恐惧和不可置信:本来这个游戏的概念就已经是别人已经实践过却没有成功的,是他不肯相信,觉得只要调整核心思路,他就能够瞬间反转胜败。
可他凭什么?
他常沛也是😄个普通策划🍣🌓而已,凭什么就觉得自己能够翻转胜败?
这种畏🄄🞑惧的近日来越发的强烈,千愁万绪堆在他的胸口,几乎都要把它给挤炸了。现在听到老板的意思更是下意识🏃🗙的就想要逃避,他们游戏压根就不配啊!他甚至于瞬间就能想象铺天盖地而来的骂声和失望,还有哗啦啦砸出去的钱,要是完全回不了本又该怎么办?
想到此处,常沛哭得越🍣🌓发大声,活生生像个两百斤的♘🈫🁓孩子。
叶承影:“……”
他微微凝眉,还真没想到常🔍⛀沛会是这种想法,看他半♘🈫🁓晌,忽然想到:昨天《风骨》流水破六千万的时候,躲在阳台外边偷偷哭的莫非也是他?🎄
叶承影其🗢实挺能理🐐⚨📼解,对于大部分人而言,做游戏是梦想🛞🝡,但是真的很辛苦。
别看这几年动不动就爆款,可全球那么多做游戏的,项目死掉才是常态。经🎝常会有人研发项目,一🍬做就是三年,死掉了先等🐢🁤待做下个项目的机会,然后再做三年。如此反复,三年又三年,谁经得住这么熬?
《风骨》成功在前,二🍣🌓组迟迟做不出满意的东西,在♘🈫🁓这样🛞🝡的压力下,常沛不崩溃才怪。