【骷髅矛手(一阶)】
【阵营:亡灵】
【种族特🐂☪🂌性:亡🐴灵,空洞骨架,光系弱点。】
【技能:长矛突刺】
【固有能力:初级战斗精通,初级♬🚮长矛精通,☽🄹初级盾牌精通。】
【亡灵】:该兵种已经是死物,无法拥有士气,情感,同时免疫毒素,疾病,致盲,心智魔法。
【空洞骨架】:没有致命弱点。
【光系弱点】:光系魔法对自身,♬🚮有20%的伤害加成。
【长矛突刺】:(装备长矛)使用♬🚮长矛刺向目标,造成巨额伤害。
(备注:🐂☪🂌做了防腐处📇理的骷髅兵,当装备了长矛的这一刻起,将足以对抗任何部队🖲的冲锋,无视所有的冲锋加成。)
从外貌上看🝚,骷髅矛手和🙴🎨骷髅士卒没🅜有太大的区别。
但属性却已经发生了改变。
骷髅士卒🐂☪🂌🐂☪🂌的固有能力是🖰剑盾精通,也就是更加熟悉剑盾。
而☭骷髅矛手却变成了矛与盾的组合♬🚮,装备矛盾时,🕣有属性加成。
其实,在攻略古堡时,兵🙴🎨种搭配的优🅜势便已经展现出来。
仅依靠剑盾组合🐴的骷髅士卒,被嗜血蝠狼打的毫无还手之力。
只是稍稍做了些改🀦变📇,把一部分士卒的武器换成了长矛和轻弩。
战场上的局势便发生了改变。
从挨打,变成了压着嗜血蝠狼打🏟,最后将其全部杀死📕🚬🖚。
所以说🖯🖈,兵种的等阶越🖰高越好,但各兵种的搭配同样尤为重要。
可以在战场上发挥出重要的优势和效果。