似乎是注意到了自己队友们的目光。
叶兴挥了挥手,示意大家看比赛。
一边观看,叶兴一边开口说道:“你们现在可🛑以看到⚣📏🙳铁头战队被LGD战队全面压制。”
“其实这个局势之所以会变成这个样子🅢,是多方面因素造成的。”
“首🖺先不可否认🖌👉的是LGD战队的每一个成员,都有着十分不错的基本功。”
“在初期的对线时候,就已经开始取🍵🌞得了相对应的优势。”
“可是他们真正厉害的🈮🁫🈮地方是,他们已经学会了如何去⚃🎯🔦把握一场比赛的节🗆🙓奏。”
“你们还记得我们🅹之前🈮🁫🈮训练时候的内容吗?🜾🇮”
叶兴开口提问道。
二毛平时对于训练这种事情是最为认真的,在复盘的时候,甚☨至会做下详细的笔记。
于是二毛率先☾🅃开口回答道:“我记得,🅢你当时似乎说过,节奏是业余队伍和职业队伍的关🁲键差别。”
叶兴点了点头,继续说道:“是的。我之前就已经讲过了节🞫🗉🙯奏的重要性。🗆🙓”
“节奏这种东☾🅃西,其实才是决定同等级队伍成败的关键性因素。”
“我也同样给大家详🅮细的讲🔣🏿过👽🎖👂不同等级队伍之间关于节奏的差异。”
“二线职业队和一线职业队之间的比赛,👮🌊♀最明显的感觉就是,二线队伍节奏🇰很散打的很迷,🀵🁉不紧凑。一线队一般是打一波团推一座塔,回一波状态抓一波人。”
“反观二线队的比赛。”
“常常让人觉得节奏拖沓🜓🁬,方向不明🍵🌞确,甚至还常常给人各自为战的感📶🟙觉。”
“⛙当然,如果同为二线队伍,比赛中关于节奏的区别并⚃🎯🔦不明显。”
“但是一旦看到二线队伍和一线队伍的对抗,就可以立⚃🎯🔦刻看出差别。”
“二线打一线往往🅹是打一波团刷一波钱,迷一波路送一波人头。渐🁄渐就被打的找不着北了。”
随着叶兴讲解的不断深入,大家记忆中的那些东西也开始被一点一点的📶🟙唤醒了起来。