所以很多专业车队的赛车手,也会用模拟器进行训练,就是因为优秀的方向盘确实可🁕🅨🉅以😧🃯还原真车的驾驶感受。
简单概括来说,对普通玩家而言,既然🖺🗨决定了要买方向盘,那就一定要上力🝲回馈,那些一千块以下的塑料玩具千万不要碰,有这个钱还不如买个👄🆒🎿好手柄。
甚至有人说,在没有能力购🏽买直驱🌯🂣方向盘之前,最好不📟🜈要去体验它。
因为🁏🄰🁌在体验过直驱方向盘以后,再回到普通的方向盘或者手柄、键盘,很可能会让你感到失落,甚至让你对竞速游戏完全失去兴趣👟。
当然,方向盘并不会提升📧🝓你的技术,刚换到方向盘的时候,可能开得比键盘或者手柄还要差。但只要习惯了方向盘的操作之后,大部分人都不会再去用📡🜚🂬键盘或者手柄玩竞速游戏。
常友点点头:“按照裴总一贯以来的行事风格,既然要做🔐⛛一款产品,肯定是做到最好。”
“那么我们做的方向盘,肯定是要选用伺🖇🐣服电机的直驱方案了。”
“而且,直驱方向盘的市场处于两极分化的状态,国外品牌⛸售价动辄上万,玩家自己diy🚯🖸虽然⚺便宜,但门槛太高,而且费时费力。”
“这块有很大的市场空白。”
“如果我们能开发出一款优秀的直驱方向盘,把全套配件的价格控制在🅀🃙😐一个有🖴🖵🗁性价比的水平上,那还是很有🆅🍊🆘竞争力的!”
“可能裴总🄊🟃🚠正是看到了这其中的商机,才🖇🐣决定要做方向盘呢?”
江源补充道:“也可能是因为裴总觉得目🖇🐣前市面上的方向🔐⛛盘都无法做到🅀🃙😐跟游戏的完美适配,所以才决定自己做。”
叶之舟点点头:“没错⛸,📧🝓这肯定也是原因之一。”
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“目前市面上的游戏方向盘,盘🄙面上虽然也有一些按键,但基本上都是模拟手柄的按🁕🅨🉅钮。”
“一🁏🄰🁌般的赛车游戏需要的按🏽🏽钮比较少,用这种方向盘也能满足要求。”
“但《安全文明驾驶》这款游戏里可是有很多模拟内容的,比如拐弯要打转向灯,故障停车要开双闪,还有雨刷、远近光灯、挡风玻璃除雾等等。甚至📡🜚🂬玩家要开大卡车或者长🝑👪途客车赚钱的话,需要的按钮就更多了。”
“方向盘上的按钮不够,那就只能借助于键盘,显然不太方便。如果能出一个🖴🖵🗁专门的操作台,集成各种游戏中所需要的按钮,肯定会更加方便,也有利于提升代入感。”
王晓🁏🄰🁌宾表示赞同:“对,说起这个,我觉得虽然现在市面上已经有许多方向盘,但在配件方面还是有很多创新余地的。”
“最基础的🄊🟃🚠h档、手🁬🈻刹这📧🝓些东西就不用说了。”
“在方向盘下面,电机的基座上,其实可以加一块仪表盘显示屏,这个价格🝲不贵,但可以根🚯🖸据不同车辆展示不同的效果,让玩家不需要再去看屏幕,一低头就能知道车的时速和转速等信息。🐟🁋🄓”