小兵身上掉落的技能碎🔀♋片,往往是些惩戒、治疗、疾跑之类的普通召唤师技能;
能掉个点燃或者海克斯科⚯🔺🅧技腰带就算运气爆表🜡。
至于救赎这种东西?
那就像是抽🟤卡游戏写在掉落池里⛺🞒的ssr,只存在于理论中。
实际排位里🟤面,胡奇彬选5场佐伊,有一局能在6级前看到救赎就🄮已经算是运气很好了。
结果lollipop这回比♹赛里倒好,救赎跟不要钱似的,出了一🁷个不够,又来🔡🂇一个。
连续两个技能碎片救赎落在中路,胡奇彬的线🜡权彻底控不住了。
前期技能的冷却时间和伤害数♹值都很有限,压根比不了救赎简单粗暴的真实伤害。
“打不过就开挂是吧?”
“阳寿玩游戏不可取!”
胡奇彬被迫缩在塔下吃起了塔刀。
说来也是屋漏偏逢连夜雨,佐伊连出俩救赎技能碎片,中路线权🁻🕪优势巨大,kog战队跟lollipop配合的打野bonb♤on顿时就像一条嗅到🅉🄲🁣了血腥味的鲨鱼,闻风而来。
这对韩援组合的中野联🔀♋动本来♹就是k♕🈐♉og战队的招牌之一。
配合默契🕔🉑🆨、行动果断,只要发现机会,打💫🔶🅄野bonbon就会毫不犹🁷豫地尝试出手。
这回也不例外。
因为中路兵线被压到了胡奇彬这边的塔下,蓝色方一塔前那片区域自然暂时被🝠战争迷雾所笼罩。
bonbon操作着皇子特意绕了一圈,卡着视野死角的阴影摸到红色方一塔后的野区拐角,然后才大摇大摆⛨🜿地抗着德邦长枪走向卡牌大师。
胡奇彬见状,嘴角一抽:
“兄弟们,我无了。”
不是他不想反抗。
这种局面实在是不可抗力。