她差点真以为裴总是个游戏高手了。

    然而,裴谦点开🏕这一列数值,给所有的数值都乘了个1.3的倍数。

    调完之后,裴谦点点头。

    嗯,这样就差不多了!

    原☫🂙🏉本是挨一刀🇼🝵🏠掉大约六成的血量,改🃮🛍完之后一刀掉八成的血量。

    反正都是两刀死,没什么区别。

    李雅达有点晕,即使是隔着厚厚的镜片,也依旧看🛇🚏不懂裴总的操作。

    “好了,我要认🏕真体验了,你先出去吧。”裴谦说道。

    李雅达点点头:“好的裴总,有🇮🛸什么问🙧题您随时问我。”

    等李雅达出去了,裴谦再度进入游戏。

    “好,那就以这样的难度来挑战吧!”

    裴谦也不是自视过高。

    关键不对自己狠一点,怎么劝退玩家?

    于是,裴谦开始了自己的受苦之旅。

    在村子里🉎死了十几次之后🈁🞦,裴💟谦感觉自己大概适应这个节奏了。

    虽说裴谦给的要求是尽可🈁🞦能地劝退玩家,但最后发现,类似高难度游戏,其实都是🋻🞥🖎殊途同归的。

    吕明亮和包旭两个人留下来的💟底子,李雅达又在这个基础上完善了一下,别说,还真有点黑魂那个味道!

    这也不是什么故意为之🇷🝏,🈁🞦而是自然而然地🎤📆😧就做成这样了。

    所谓的高难度游戏,具🇷🝏体“难”还是“不难”的评判😠标🐎准,其实无非可以拆解成以下几个维度:

    第一是数值。

    想要用数值提🇼🝵🏠升难度很简单,只要把怪物的攻击力无限提高,让玩家被摸一🛅🙻🏦下就死🋻🞥🖎,就可以了。