“全都是好东西,可惜我买不起。”
陈柯站在中转站中间冷静了一下。
“再看看物品卡吧。”
再次花费十次元点。
“石头……砖头……苦无……手里剑……”
“还好不是十张石头卡。”
陈柯长舒一口气,“现在🃴我🍌💺要思考的问题是,购买武器还是加属性点。”
“作为一个新人轮回者,我肯定不会攒次元点的,我需要将自己的基础战斗力🙈🈛加上🖋👄去才行。”
“这是我自己的理念。”
“这次我开出来的十🌏张能力卡,每一张都是顶尖的,就连最差的一张能力卡,都是雷切。但有一个最大的问题就是,我没钱。”
“次元点根本不够买任何一张能力卡用。”
“而苦无手里剑这种武器🃴,没有经过系统训练的我,根本不能立刻熟练使🜫用。”😞🂡
“所以,先从加属性开始!”
根据“轮回者基础信息手册”记载,属性点也不是随便加的。
首先,轮回者的属♵性🌏点遵循一个规则,那就是灵活和强壮,以及强壮和防御之间的数值不能相差过大。
也就是说,轮回🗋🚇👍者♵中不可能有强壮数值10,但灵活数值100的存在。
毕竟,身体素质强弱程度也是🔠🂄🌌要讲基本法🎩📳的🄿🃓。
而强壮数🜇⛦🜭值,则是包含了力量、身体恢复速度、身体内所蕴含能量等👃🆇🍟👃🆇🍟属性。
每增加一点强壮,也代表着该轮回者的力量、身体恢复和体内蕴含能量⛣,也就是耐力,或者说蓝量等属性统统增加。
灵活数值,包含了♵速🌏度、身体灵活性、还有反应速度等数值。
防御数💸值则包括了身体抗击打能力、⚔👊精神恢复速度、还有身体平衡性等内容。