注:空中攻击可否攻击到敌人🂉,视攻击距离与攻击范围为基🆤👥准。
售价:30魂晶
就路过的设计而言,这种类型的创造还是挺划算的,毕竟前期😾🕦的空中,基本接近于🂾🔙🁆无敌,而后期也是非常给力的,你在天上攻击地上,🔔怎么都很划算。
海觉(创造)
可交易次数:5
可镶嵌至创造槽中
获得在水上或海面上行走之力,🝘🚛当站在水上时,每秒消耗1点魔法🃱🛩🟀值。
注:无论水深如何,都会保持在水面之上。
售价:23魂晶
跟御空是一个类型的创造,唯一的短板可能就是前期很少有那种有水的地方,即使有,水的深⛣🜐🁒度也不会太大,只有后期的时候才会出现作用,比如海战,在没有这一类的创造的时候,🎔🐴在海上只能下沉,而玩家在水中或者海中,比较大的水域,下沉后,只能维持10分钟,超过10分钟后,每秒扣除5%的生命值,严格来说就是海上探索与战斗的必须品。
痛苦之力(创造)
可交易次数:5
可镶嵌至创造槽中
每损失自身最大1👅🆟%的生命值,所造💹🖰成伤害👁提升2%(技能可生效)。
注:通过消耗物品回复生命值,🝘🚛在次消耗将无法🜒提升伤害,该伤害提升只对自身所损失生命百分比🐛生效。
售价:30魂晶
简单来说就是你还剩50%的生命值,所🄝造成伤害就会提升100%,要是在喝药,回复到80%生命值,造成🞵😞伤害提升就会变成40%,通过🐿🅤🈠刷血,扣血最大化提升伤害是不可能的。
这个创造严格来🗮🟁说是狂血这一职业用的,要是能得到痛苦之力的升级版,绝望之力,两个同时镶嵌,什么职业都可以用,而且爆发十🔀♋分恐怖。
真实之境(创造)(唯一)
可交易次数:1
可镶嵌至创造槽中