哪怕是靠🃓着同归于尽的打法,但以往最多只能划破衣角,甚至还是对📈面故意卖🆗的破绽,可谓是极大的一步。
对战羽衣狐也不逊色,分🌞⛳身骗掉一条护卫,疾风步躲开两条,“肋一寸”🇹🝠防住一条,最后灵机一动在“肋一寸”态势崩坏👘🉄之际及时转为“拔突”,成功防住第五条狐尾。
尽管立刻就被其他尾巴拍成肉饼,却能真切感受到提🚐💤升。
“拔突”是枪技,源于关俊彦被追放后的突发奇想😗🁥🇼。
游戏里,技能就是技能,冷🗔冰🄾冰的一张卡,一个选项🚐💤。能用就是能用,不能就是不能。
现实不同,是融入精神与身体的经验🏉技巧。可以按照这个来,也可♜🅺♜🅺以加入自己的理解。
拔突,顾名思义,拔出来突进。
招式的理念与🖩拔刀术相似,但因为🛤武器性质的不同,使用上有很大的差异🇹🝠。
不是斩,是刺。x
不是手腕发力带动全👆🆨身,是反过来全身带动手臂。
最重要的是,不🍿🍲需要👆🆨依赖刀鞘,随时🏉可以使用,只要机会合适。
不过刀毕竟不等于枪,就算能勉强用出来,威力也远远比🏡🛤不上原版,再加🇹🝠上枪先难后易,刀先易🔰🄕♁后难的差异。
关俊彦的突发奇想也👆🆨只🚺😝停留在徒有其表的样子货阶段,从不应用在实战中,直🆗到遇见
高町恭也。
这位御神流的剑圣没有因为武器差别嘲笑关俊彦,反而认为任何流派都不能拘泥传统,要勇于创🔰🄕♁新,博采众长。
御神流能有今🖩天的成就,借他山之石攻玉功不可没。不仅借鉴日本本土流派,还借鉴种花家,其中不乏🗊极为小众的偏门兵器。
在高町恭也的帮🍿🍲助下,关俊彦的拔突🏉终于摆脱了样子货的尴尬境地,有了实🞢战价值,并在昨天一举建功。
枪术都被融入剑术中,忍术自然不会例外。
八神疾风是高町奈叶的🚺😝好姬友,经常出入高町家,御神流又是注重速度的流派,给关俊彦的指点比枪术更多。
不仅🙾让滑步和忍足结合的更加紧密,还🛈🚚为关俊彦指明了进阶的方向。
韦驮天之术,可以提高短途爆发力。