为了保险起见,他先强化了基础步法,如果全面强化带来的收益不如单体强化,那么他就考虑改变自💰🕤己的想法。
基础步法提升到lv5之后,获得的收益是25😒%的移动速度和5%的条件反射能力,赵浮屠稍微活动了一下,发现自己奔跑的速度确实快了很🃱🛦多,他直接朝着墙壁冲去,在靠近墙壁之前🟏🜍🀹突然飞身跃起,接着双脚在墙壁上接连踏出去四五步,这才落在了地上。
这是以前在《黑客帝国》电影里面😼看到的一个画面,却是没有想到自己现在也能🅻🝗够轻松地做出来。
随🅱着基础技能提升到🍑😢lv5,一排新的选项也🟒🜣浮现了出来:
“你的基础技能之一,基础远战提升到了lv5,可以从下列选项🟒🜨🄪中选择一项附加效果!”
“选项1:永久性增加5%的移动速度和1%的条件反😓射🂓🎔能力。”
“选项2:永久性增加2点敏捷。”
“选项3:对远战类攻击技巧的掌握能力进一步提升。😓”
………………
枪械不是赵浮屠的主要攻击手段,他选择了第一项,进一步提升移动速度和条件反射能力☗⛎。稍微练过一点武术的人⚑🐨都知道,人的条件反射能力是相当惊人的,有些时候甚至你根本没看到敌人攻击过来,便已经是下意识的闪开了。这个⚅就是条件反射能力所带来的效果。
如果用游戏中的说法🍑😢,那应该就是提升🀰🀝闪避几率了。
随后是基础远战提升到了lv5,也随之浮现出来了一排🂓🎔选择:🎾🖩
“你的基础技能之一,基础远战提升到了lv5,可以从下列选项🟒🜨🄪中选择一项附加效果!”
“🅱选项1:永久性增加5%的远战附加伤害,该伤害可😓叠加到任何近战类攻击当中!”
“选项2:永久性🀽🂑🎃增加1点力量🏲,1点敏🛫捷。”
“选项3:可进一步选择枪械/弓箭/暗器等,远战技能精通强🎾🖩化分支。”
………………
基础远战并没有显示掌握效果的提升,而是分出来了三个大类,分别是枪械,弓🅻🝗箭和暗器,第三个基本上可以排除⚑🐨,前两个也怎么好说,赵浮屠选择了增加属性点。
提升到这里,他基本上已经发现随着基础技能的提升,在到达lv5时是能够获得固定的2点属性点收益🂳。🏼
他接下来提🞅升的就是基础耐力和基础冥想,毫无疑问选择的都是属性点,也就是增加2点耐力和2点智力,他本身就有‘内丹术【真实】’,相对于其他的选择,属性点🏃🗘无疑是划算的。
将战场🂠🐎任务中所获得的6点自由属性分配一🔢下,两点力量,两点耐力,一点敏捷,一点智力,他的裸装属性就变成了:力量12点,敏捷8点,耐力12🄚♫点,智力11点,精神15、感知19、意志13、魅力8……