知名游戏设计🎖👃师ck先生,本名易风,他刚满40岁,至今设计了7款游戏。
现如今很受玩家欢迎的西幻arpg《黑暗重生》🞻🙕就是他的得力之作。
除此之外,易🎖👃风还很喜欢在创世纪🉑论坛和各类游🃖戏设计师,讨论,交流。
在今天,游戏业内的传奇人物雷默的帖子一发,🃖易风就第一时🜂⚿间🐉看到了。
易风在年少的🎖👃时候,也是玩了雷默开发的游戏,才立志成为一名游戏设计师的。
雷默在他的♄心目中的地🚚📾位和分量,可想而知。
于是乎,易风立刻点开了帖子。
“如今,时代在更📆替,科技在进步🉑,自从创世纪游戏编辑器开创了游戏新时代后。
像素游戏就渐渐的被淘汰,最终成为🃡🙒了落伍的游戏种类。
整个游戏圈,都在摒弃像素游戏,它迟早有一天,会彻底消失。
而这款名为《🎖👃去月球》的像素游戏🉑,改变了我的想法。🁶
我能够留意这款游戏,一开始,是有一🏟🛖些玩家,在我的微博上留言。
他们说,终于玩到一款优秀的像🆞🐪素游戏🏟🛖,就仿佛,找到了很多年前,玩我当初设计的像素游戏的感动。
但,🗚这款像素游戏,现在很不受欢迎和🏟🛖重视,很🃖希望,我能评测一番。
提及像素游戏很让我怀🚚📾念,它承载了很多像我这样老一辈游戏设计师奋斗过的美好时光。
我也有许多个年头,没有见过有评价🃡🙒高的像素游戏了。
看♩🗌♩🗌到了这些玩家们的留言,我带着🉑一丝怀旧和好奇,去评测了《去月球》。
在玩这款像素游戏的时候,我一开始觉得很普通,游戏的趣味性不足,像素画风也🆊简陋无比。
但,一点点的深🕎🈠入,一点点理解游戏中所要表达的一切。
那一🗚刻💀,我才终于知道,这个游戏非常的棒。
它的音乐氛围与游戏的搭配融洽到极致,环环相扣的故事情节,各🈒♖种各样♞的铺垫手法也是炉火纯青。