小兵身上掉落的技能碎片,往往是些惩🎹戒、治疗、疾跑之类的普通召唤师技能;
能掉个点燃或者🝶🏧海克斯科技腰带就算运气爆表。⛪
至于救赎这种东西?
那就像是抽卡游戏写在掉落池🙛里的ssr,只存在于理论中。
实际排位里面,胡📓🚙📲奇彬选5🌮场佐🎵🕘伊,有一局能在6级前看到救赎就已经算是运气很好了。
结果lollipop这回比赛里倒好,救赎跟不要钱似的,出了一个🎣💶不够,又来一个。
连续两个技能碎🝶🏧片救赎落在中路,胡奇彬的线权彻底控不住了。
前期技能的冷却时间和伤害数值都🝪🍺很有限,压⛷🞾🙯根比不了救赎简单粗暴的真实伤害。
“打不过就开挂是吧?”
“阳寿玩游戏不可取!”
胡奇彬被迫缩在塔下吃起了塔刀。
说来也是屋漏🚼😯🄶偏逢连夜雨,佐伊连出俩救赎技能碎片,中路线权优🝂🈑势巨大,kog战队跟lollipop配合的打野bonbon顿时🏌😧🃯就像一条嗅到了血腥味的鲨鱼,闻风而来。
这对韩援组合的中野联动本来就是kog战队的招牌之🆍🎏🐂一。
配合默契、行动果断,只要发现机会,打野bonbon就会毫不犹🍻🍒豫地尝试出手。
这回也不例外。
因为中路兵🏝🛆🚇线被压到了胡奇🌮彬这边的塔下,蓝色方一塔前那片区域自然暂时被战争📦🝇迷雾所笼罩。
bonbon操作着皇子特意绕🎵🕘了一圈,卡着视野死角的阴影摸到红色方一塔后的野区拐角,然后才大摇大摆地抗着德邦长🉤枪走向卡牌大师。
胡奇彬见状,嘴角一抽:
“兄弟们,我无了。”
不是他不想反抗。
这种局面实在是不可抗力。